Cruzar el mapa de un videojuego en plena puesta de sol y ver cómo se hace de noche en apenas cinco minutos ha sido una constante en los títulos de Rockstar. En 'GTA V' y en 'Red Dead Redemption 2', un ciclo completo de día y noche llevaba 48 minutos. Rockstar ya ha confirmado que los días van a ser más largos en 'GTA VI' y la comunidad ya ha calculado exactamente de cuánto tiempo estamos hablando. El reloj triplica su duración . Según las filtraciones y estimaciones publicadas por Comicbook , una jornada completa en el juego abarcará 2 horas y 24 minutos, el triple de lo que encontramos en su predecesor. La cifra se ha calculado a partir de un gameplay en el que los jugadores observaron que cada minuto del reloj equivalía aproximadamente a 6 segundos reales. Si lo multiplicamos por las 24 horas del día, nos da un total de 144 minutos. La comunidad pedía calma . Las quejas sobre el ritmo anterior eran habituales entre la comunidad: "Siempre tuve la sensación de que el tiempo pasaba demasiado rápido en 'Red Dead 2'. Era absurdo que una pequeña salida del campamento me hiciera perder un día entero", decía un usuario en Reddit . . En X , otros usuarios celebraban que las puestas de sol duren más y no se esfumen en segundos. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, sobre el retraso de GTA VI: "Son decisiones muy difíciles de tomar" Rockstar quiere frenar el ritmo . La cifra es una estimación y es posible que cambie en el juego final, pero que los días van a ser más largos es un hecho. Lo confirmó Rob Nelson, codirector del estudio, a la revista EDGE donde explicó que al principio probaron la velocidad de 'GTA 5', pero la descartaron porque "todo parecía demasiado rápido". Con este ajuste a casi dos horas y media, 'GTA VI' se acerca al ritmo pausado de 'Cyberpunk 2077', cuyas jornadas rozan las tres horas, y a las dos horas de 'Crimson Desert'. Más fidelidad y realismo. El motivo tiene que ver con el nivel de detalle que le han dado al nuevo universo. Según Nelson, cuando los escenarios tienen un grado de fidelidad mucho mayor, hay cosas que ya no funcionan como antes. La decisión también encaja con las dimensiones del escenario. Como ya contamos, el mapa de Leónida, el estado ficticio de 'GTA VI' será el doble de grande que el de 'GTA V' y cruzarlo en coche de punta a punta podría llevarnos media hora, según las estimaciones. En un escenario de semejantes dimensiones, mantener el ritmo anterior habría hecho que los ciclos de día y noche fueran demasiado rápidos mientras nos desplazamos. Un mundo que reacciona a lo que sucede. El paso del tiempo es sólo uno de los cambios que Rockstar está introduciendo. Aaron Garbot contó a EDGE que el sistema meteorológico es mucho más complejo en 'GTA VI'. Por ejemplo podremos ver cómo se forma una tormenta en el horizonte y conducir hacia ella mientras el entorno va cambiando progresivamente. También se han mejorado los comportamientos de los peatones, que serán capaces de interpretar lo que hacemos. Por ejemplo no actuarán igual si nos ven con un arma a la espalda o si la llevamos en la mano. En seis días podremos poner a prueba este y muchos otros detalles. Imagen | Rockstar, editada con Magnific Vía | Jeuxvideo En Xataka | La carrera hacia 'GTA VI' se libra antes en consolas que en PC. En la era de la IA eso es un problema - La noticia El ciclo de día y noche de 'GTA 6' durará el triple que en 'GTA 5' fue publicada originalmente en Xataka por Amparo Babiloni .
Requena se prepara para vivir un día grande y celebrar su capitalidad como Ciudad Española del Vino 2026. La cita es este sábado 14 de noviembre en el Recinto Ferial de la ciudad en el que los vinos y cavas requenenses, la gastronomía autóctona y la música en directo se darán la mano para brindar y bailar con todos los habitantes de la ciudad que quieran acercarse hasta la habitual sede de citas tan emblemáticas como la Muestra del Embutido. La entrada al recinto es libre aunque el aforo es limitado. La jornada festiva arrancará hacia la 13h. Los vinos y cava de Requena serán los encargados de llenar las copas. El stand de Requena Ciudad Española del Vino contará con los cavas de la asociación de elaboradores de Cava de Requena. Ferevin dispondrá de los vinos de sus bodegas socias mientras que las Bodeguetas del Interior Valenciano estarán representadas por Vinos y Sabores Ecológicos, Bodegas del Valle, Pígar y Rodeno. Completará la oferta líquida el camión de época de Cavas Marevia. Por lo que a la parte gastronómica se refiere vendrá marcada por la alianza con la Federación Empresarial de Hosteleria de València y su proyecto Comer Territorio (junto a la Diputacion de València) con el que recuperan recetas tradicionales de las comarcas valencianas. En este caso el evento se centrará en la Olla de Requena. Ésta será cocinada por El Yantar, Nodriza y Mesón los Pedrones, siguiendo las instrucciones de la receta del profesor de gastronomía Pascual Laza, responsable del recetario recuperado por la FEHV con Comer Territorio. Junto a este plato lucirán productos como el bollo de Requena, un cortador de jamón, los quesos de Hoya de la Iglesia o el embutido. La jornada discurrirá mediante el sistema de tickets. Por 8 euros se podrá disfrutar de un pack de 2 vinos, 1 tapa y 1 copa de cristal serigrafiada. El resto de consumiciones podrán abonarse en cada expositor. La entrada al recinto es libre y la adquisición de tickets será para disfrutar del producto. Y todo este amenizado por dos grupos de la comarca que actuarán en directo. A las 13,30h abrirá fuego La Gata Music Band, con sus versiones de pop con un toque muy elegante. Cuando los asistentes hayan terminado de comer, a las 16h arrancará la actuación de Asuntos Propios y sus versiones de los 80 hasta hoy. Los tickets disponibles en estas tres plataformas: MrPlan: https://5bseleccion.es/dida-de-tierra-bobal-y-tardeo-requena-ciudad-del-vino-sabado-14-nov/ Iv.Revista Local: https://entradaonline.es/event/652 Enterticket: https://www.enterticket.es/eventos/dia-de-tierra-bobal-210039
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